2.营销大学生:老子十五个号刷单谁赢过我?
除了《王者英雄》外,Steam上的游戏开发商们为了自己的游戏能大卖,还特意学习了淘宝上的刷单技巧……
《荒野破坏者:泰坦英雄》的CEO发现自己的游戏只有六个评价,掰了掰手指发现自己的员工都比这个多,于是给自己的员工写邮件说:“我们的游戏怎么会没有玩家评价呢?这么好玩的游戏!我都觉得好玩炸了!那我们有多少个员工呢?大家还不快去体验一下,疯狂暗示!”然后员工就偷偷地把这封邮件上交给了相关部门,这名CEO被举报查办了。(难道真的不好玩?)
就在这名CEO被查办之后,Steam又爆出了一个消息,这家公司的《灰烬守护者》使用了多个Steam帐号为其好评,现已终止合作关系。
得,别刷单了,直接转行吧。
不得不说,国外在刷单这方面确实不够成熟,反观我国庞大的刷单市场,你们确定不过来取取经?
国产游戏的方式可就高大上多了,许多国产游戏为了能让自己的游戏更加出众,就采用了一些比较高级的刷评价技巧,譬如好评返现。V社之前可没有见过这些花花肠子,为什么你在我的平台上可以抽奖,我们有这个功能吗?
国产游戏《武侠乂》之前打着武侠吃鸡的名号,小火爆了一把,他们也在上线之初在公众号发布过消息,大概是“只要你给我们一个好评,就可以获得价值15元的CDKEY三把。”
“如果你能拉到三十人帮我们写测评,就送一把招魂!”
据小弟的了解,招魂是一把相当不错的武器了,而且这个宣传简洁大方!深得我的喜爱!就是有点像并夕夕?
比《武侠乂》更嚣张的,是《卡片地下城》直接在Steam上举办抽奖活动,“大家好,抽奖↓”
给好评就可以参与抽奖,而且还要玩满两个小时(都不让退款),你这么骚不怕G胖知道吗?
后来,这些游戏都被V社制裁了……
那么,问题来了,为什么这种类似于耍流氓的行为,在我国游戏市场这么盛行呢?
3.一个人的工资要养三个人:不刷榜真的活不下去
在2018年的数据中,我国上市的游戏公司只有33.2%是做研发的,而63.4%的公司都选择了做运营。
这意味着只有1/3的公司在做游戏,其余的都是负责打广告的……
小弟脑子里有点算不清这笔帐,游戏研发比例这么低,真的能够养活这个市场吗?
不算了,养不活那就打广告吧……而Steam上最好的广告就是好评。
如今游戏市场竞争异常激烈,我们点开一个软件都能看到铺天盖地的广告,很多公司融资之后把大部分资金都用来为自己的游戏营销,真正投入在游戏制作中的成本少之又少,很多公司都是打着赚快钱的想法捞一波就走。“酒香不怕巷子深”这句话已经不适合如今真正的游戏制作商了。
“穷的都快吃不了饭了,那就先把做游戏的钱扣下来刷榜吧!”
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