之前水晶动力称《漫威复仇者联盟》是工作室规模最大的游戏,还确认顽皮狗老将Shaun Escayg担任该作的创意总监,而游戏总监则由EA和Visceral的开发者Stephen Barry担任。工作室负责人Scott Amos在接受GameIndustry采访时,透露了更多的开发阵容,一起来了解下~
根据Scott Amos介绍,水晶动力聘用了Dave Fifield进行多人游戏开发,他曾参与过动视《使命召唤》、微软《光环》系列的制作,此外还聘用了Vince Napoli担任首席战斗设计师,这位则是《战神》的首席系统设计师,奎托斯的斧头、链刃和盾牌/徒手战斗设计都由他负责。Amos表示他们从优中选优,并用新的方式进行组合,只为完成一款规模更大的作品。
SE旗下共有五家工作室参与了《漫威复仇者联盟》的设计和开发,除了水晶动力工作室之外,还有位于华盛顿的Crystal Northwest工作室、位于荷兰的Nixxes Software、位于蒙特利尔的Eidos工作室,此外SE日本的“技术团队”也为本作做出了贡献。
《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15月发售,登陆PC/Xbox One/PS4/谷歌Stadia平台。
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