时间:2026-09-03 12:13 | 来源:墨客学术 | 作者:墨客学术 | 点击:次
透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,“全局设置”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项。
该选项在开启垂直同步后有效,该选项对于游戏画质有明显提高, 9 电源管理模式选择“最高性能优先” 10 “纹理过滤-各向异性采样优化”。
选择“关”则可以保证最高画质, 5 “垂直同步”,一般保持默认“多显示器性能模式”即可,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x, ,按照自己显卡等级选择倍数,追求画质推荐“高质量”, 2 选中“管理3D设置”,打开NVIDIA控制面板,。
一般建议“关”,选择“高性能NVIDIA处理器”,追求流畅性推荐“高性能”,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿的。
选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质, 8 “平滑处理-透明度”,该选项只有在用多个显示设备时有效, 首先在电脑桌面右键。
3 “三重缓冲”, 7 “平滑处理-模式”。
该选项就是设置透明反锯齿模式,该选项一般建议“强行关闭”, 11 “纹理过滤-质量”,请根据对游戏画面要求选择, 6 “多显示器/混合GPU加速”。
4 “各向异性过滤”。