时间:2026-08-28 13:45 | 来源:墨客学术 | 作者:墨客学术 | 点击:次
这个版本的魔塔中玩家可获得的属性值如果按照本文中介绍的方法步骤的话是远远超出击杀最终BOSS所需要的属性值的,所以可以有很多种攻防配比,只需要在几个关键的位置注意有可能阻挡你继续前进的怪物的属性值即可
游戏的算法非常简单,攻击减去防御回合制游戏,只有当攻击超过怪物的防御时才显示所需消耗的血量
在游戏的开始阶段,怪物的防御都非常低,在拿到3楼的剑之后几乎不需要增加攻击力,只需要弥补自身防御低的不足即可无伤杀怪,后面才需要升高攻击值来获得击杀怪物的可能性
在整个游戏中不需要购买生命值
上文其实是v1.1版本内容,在v1.12中,如果你能在25min之内打到16层,会有新大陆出现,在此笔者不想破坏掉那种发现新大陆时的新鲜感,我想这也是游戏作者当时的初衷,大家自己去体验吧
另外当你发现新大陆并且进行额外的游戏部分时,按照指引和不按照指引也是有不同的结局的,这也算是一个彩蛋,等待大家亲身去挖掘,在这里笔者不再剧透,希望大家玩的开心,在有攻略的同时,也能保留对游戏体验的初心