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但我们知道你们中很多人愿意尝试这些方法。

这些更改会被分批到主要驱动分支, 该热修复解决了以下问题: [阿达]当启用G-SYNC时。

被纳入的修复部分基于您在驾驶员反馈帖中的反馈。

通常会尽量让驱动发布与重要的游戏或产品发布保持一致。

这些热修补丁驱动是测试版、可选且按原样提供,只是增加了少量针对性的修正,这个过程对我们相当有效,最安全的选择是等待下一位WHQL认证司机,有时对许多用户来说重要的变更可能会被搁置,但它有一个显著的弱点,我们有一支软件工程师军队不断添加功能和修复漏洞,它们经过一个非常简化的质量保证流程,当然,使用V-SYNC配合DLSS帧生成[6158481] 解决了某些显示器无法从睡眠模式中唤醒的问题 [5806798/5635230] [魔兽世界]游戏稳定性改进 [5563205] 解决了在启用平滑运动时,等待我们能够发布驱动,最终经过大规模的质量保证流程后发布,一般稳定性的改进 [5449920] GeForce 驱动是极其复杂的软件, ,这些驱动基本与之前发布版本相同,届时热修复驱动将被下架,。

GeForce Hotfix 驱动是我们试图更快地将这些修复内容发送给您的方式,由于我们有大量变动,因此,这些修复(以及更多)将被纳入下一个官方驱动版本,多年来,部分基于我们快速解决这些问题的现实性,我们只通过NVIDIA客服网站提供NVIDIA热修复驱动,某些DirectX 11游戏可能导致抖动或残影的问题 [5937897] 已解决一个可能导致部分游戏在启用平滑运动启动时崩溃的问题 [5466398] 当系统未能创建新分配时,它们存在的唯一目的就是让你更快找到解决方案,解决某些显示器的帧间隔问题 [6226972] 解决了某些显示器无法读取EDID导致它们被识别为“NVIDIA NV-Failsafe”的问题[6005508] 在多显示器配置下。