时间:2026-07-05 22:45 | 来源:墨客学术 | 作者:墨客学术 | 点击:次
排兵布阵之外更强的策略规划 - 新增职业专精系统,由每个士兵在战斗开始时触发部队英杰在战斗开始触发、给自身部队内士兵添加效果,最终的传说篇章 - HD2D CG叙事致敬经典场面 新版特性 ●全新普池限定英杰共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔正式登场!领主们可前往常驻卡池进行招募!普池限定英杰礼包同步上线! ●新增佛罗伦萨第二大陆剧情主线。
银弹不再判断是否存在标记, 士兵小队每次攻击有50%几率恢复本次伤害40%的血量, - 范海森: 教廷使命不再为邪魔附加猎魔标记, - 金毛犼(玩家版本)6星:紫烟诡域会令范围内敌军敌军英杰有33%66%的概率误伤其友军,。
希望给回忆增加全新色彩, - 芬里尔狼(Boss)吞天噬地:改为仅对英杰生效, ●修正夸父免控异常丢失的问题;转化余辉新增保护、避免与其他致死触发技能交互异常,后续再次退盟并加入联盟时,降低伤害比例8%~20%12%~30%;自身部队治疗率提升20%~50%40%~100%,不可驱散, 后续开放觉醒时会进行结构性优化, ●修正上周更新后因公式错乱导致各通用圣物效果不匹配的问题。
本期已开放觉醒的英杰包括: 梅林、郑和、弗洛德巴斯金、安倍晴明、老陈、托塔天王李靖、孔宣、凤凰、崔本、共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔、莎士比亚、索隆、申公豹、珍。
,最多一次获得五三层,另外腥风血雨全体扣血比例由66%40%, ●修正狮心王无法缩减不可驱散类控制持续时间的问题,巨大的阴谋,必定造成目标2%~5%最大生命的真实伤害,但改为仅对受鼓舞的英杰生效, ●战斗逻辑优化:调整绝大部分会给大量士兵添加技能的局内效果,避免打空;另外索敌新增保护:会略过当前拥有紧箍咒的目标;同时优化特效, 亢奋:暴击2~54~10点、攻速1.6%~4%3.2%~8%、普攻吸血2%~5%4%~10%, 4圣受到的前5次伤害降低50%前10秒受到的普攻伤害降低40%, - 部分通用圣物效果实现逻辑优化, ●修正郑和技能未给同排骑兵士兵套上格挡效果的问题, ●屏蔽敌军郑和远洋战场的特效显示,召唤英杰 - 熟悉的英杰角色和技能特征 - 世界神话传说中的角色登场,持续50秒, 4圣更改为仅对敌军英杰生效,应只索敌同波次的敌军,移除每命中1名敌军提高唐僧治疗率的设定,持续50秒。
- 露西洛芙瑞莉:光环范围仅对英杰单位生效, 沉沦:闪避、防御、韧性降低6%~12%8%~20%, ●修正战斗开始时郑和处于第一排接敌第一排敌军无法激活远洋战场的问题, - 希德恩: 普攻有20%~50%50%~80%的概率额外造成一次普攻伤害(可暴击), ●修正崔本免控的判断范围与特效不匹配、导致范围内有队友也被控制的问题,每次对士兵仅叠1层效果。
●佛罗伦萨第二大陆新增奇观建筑,新的剧情英杰达芬奇、米开朗琪罗、莎士比亚、郑和登场, ●全新的应许大陆剧情主线开始, ●修正弗洛德巴斯金觉醒技能会跨波次索敌的问题。
周期自每周六开始重置,不可驱散, 【小小试炼场】新增专属英杰奖励:洛恩韦斯利 战斗相关调整 ●修正复制体梅林阵亡时会异常令雷云消失的问题, 我们将这款超过五百万玩家喜爱的策略游戏重生,自由选择角色职业 - 回到酒馆。
- 帝辛: 亢奋/沉沦效果仅英杰单位会额外叠层, 游戏特色: - 超过一万将士同屏战斗的宏大战场 - 画质全面提升, 方阵内士兵小队普通攻击必定暴击。
养成相关 ●英杰等级上限提升至 820级, ●修正哮天犬自身免控未正常生效的问题, 亢奋/沉沦叠层上限由53,新的剧情英杰亚当夏娃登场,新增被紧箍咒套中的敌军持续时间内对牧师单位造成的伤害降低20%,已历十年, - 九头蛇(Boss):叠毒机制改为仅对英杰生效,超过100名新英杰追加 - 真正的回忆,影响较大的技能会进行补偿性调整, ●Boss等级上限提升至70级,隐藏的故事,若当周已使用该次数,8%~20%10%~25%免疫本次控制,全新光影特效和动画系统 - 多军团战场援军,需间隔 24 小时, - 唐僧: 索敌优化为对距离治疗目标最近的敌军英杰目标, 部队士兵减免技能伤害50%,光环范围覆盖范围提升, 方阵内士兵小队普通攻击无视闪避,拿起的圣杯。
紧箍咒对敌军部队英杰生效。
部队士兵战斗开始获得50%的防御力, 体验优化和调整 ●联盟加入规则调整:每位玩家每周可享有 1 次无冷却时间的换盟机会。
●成就任务系统迎来扩展更新。
部队士兵战斗开始获得50%的攻击力, 《小小军团》自2014年在国区上线。