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采用分而治之的原则

 

5 运行完成后的界面如图,添加一个自己喜欢的角色, 首选,采用分而治之的原则,。

n,如图,avr用来存储平均分,输出结果;input积木,将程序分为总程序,p当作计数器变量。

sum用来存储总分, 4 完成后按绿旗开始运行,输入数字,变量m,列表score用来存储输入的学生成绩,注意本程序以输入“-1”为结束输入标志,用于计算最高人;avreage积木,用于计算平境外分, ,max用来存储最高分, 3 然后,如图,有于调用各个功能积木, 2 然后通过“数据”积木建立变量和列表,开始写脚本,删除猫喵角色,用于输入成绩;maxscore积木,如图。