发布于:2023-03-31 04:01 阅读次数:
其次,就是从第一点中延伸出来的问题:一旦稍有疏漏,则全盘皆输。老实说,我在玩了12个小时以后,依然没有撑到过30天。我知道这大部分是我自己技术的原因,但这种前功尽弃的感觉确实很难让人立马有动力再开一局。并且游戏更加“硬核”的一点是,就像《风来之西林》一样,只能中途保存并退出,并不能只保存,不退出——没有读档的机会!而当你好不容易撑到中后期,因为不曾面对过的问题导致了游戏失败以后,一切又要重新建设,这种烦躁感让人难以忍受。个人认为没必要为了体现出生存的困难非要这么“刁难”玩家,毕竟是为了要做一款有意思的游戏,毕竟还是要给玩家玩的。