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6.在【上视基准面】草绘

 

钣金厚度:2 ,法兰位置:材料在外 , 8.【边线法兰】给定深度:10 ,查看更多 ,。

7.【基体法兰】, 6.在【上视基准面】草绘,向上移动:1 , 1-1.上方剪裁个 1 的缝隙 ,边距:0 ,折弯半径:1 ,直径:3.5 ,折弯的半径, 3.【展开】固定面:蓝色边线 ;要展开的折弯:收集所有折弯 , 11.新建【基准面】参考顶面和底面, 5.【折叠】收集所有折弯, 15.完成,(暂时隐藏底部实体) 12.【镜像】实体, 9.【剖面视图】发现底部圆角处有干涉, 4.【填充阵列】填充边界:蓝色面 ;阵列布局:方形 ;环间距:12 , 2.【基体法兰】给定深度:100 , 14.【扫描】圆形轮廓。

转换实体引用圆, 用SolidWorks画一个布满孔的钣金圆筒 2021-03-31 09:56 建模过程 1.在【上视基准面】画一个圆,实例间距:12 ,直径:5 ,生成源切——圆, 16.简单渲染一下: 返回搜狐, 10.【移动/复制实体】去掉:复制 。

13.在【前视基准面】画草图。